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I satanisti sono 1 o massimo 2 a inizio partita. Ogni notte po | Werewolf ITA Info

I satanisti sono 1 o massimo 2 a inizio partita. Ogni notte potranno votare per visitare qualcuno che, se verrà convertito, perderà il suo ruolo precedente e diventerà un nuovo Satanista. Vincete quando tutti i giocatori saranno convertiti al ruolo dei Satanisti .
NB: I satanisti sono presenti solo dalle partite da ALMENO 11 Giocatori. Se i satanisti sono in partita, sicuramente ci sarà anche un cacciatore di satanisti , mentre potrebbero non esserci ruoli che uccidono (lupi, killer, piromane)

Qual è la conversione ai Satanisti dei ruoli?
Tutti i tipi di Lupo = 0% (uccide l'ultimo satanista se è a casa)
Cacciatore di Satanisti = 0% (uccide l'ultimo satanista)
Serial Killer = 0% (uccide l'ultimo satanista)
Sosia = 0% (finché non si trasforma)
Piromane : 0%
Ladro = 0%
Vecchio Saggio = 30%
Grave Digger : 30% (se rimane a casa)
Augure : 40%
Stregone = 40%
Veggente = 40%
Oracolo = 50%
Cacciatore = 50% (in caso di fallimento, 50% che il cacciatore uccida l'ultimo satanista)
Angelo = 60% (se rimane a casa)
Maledetto = 60%
Morfeo = 60%
Investigatore = 70%
Prostituta = 70% (se rimane a casa)
Fabbro = 75%
Pacifista = 80%

Ruoli che vengono sempre convertiti:
Massone
Ubriaco
Osservatore
Artigliere
Traditore
Apprendista Veggente
Bimbo Ribelle
Folle
Cupido
Conciatore
Sindaco
Principe
Ragazzo Goffo
Uomolupo ‍
Guastafeste