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Werewolf ITA Info

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Indirizzo del canale: @werewolfrules
Categorie: Uncategorized
Lingua: Italiano
Abbonati: 1.12K
Descrizione dal canale

Info per Regole su Werewolf in lingua italiana.
Verranno inclusi tutti gli aggiornamenti :)
telegram.me/werewolfrules/67 per una spiegazione su cos'è werewolf e i ruoli.

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Gli ultimi messaggi

2019-07-28 16:46:08 Topic del giorno: aggiornare il linguaggio dei QUARANTENNI
Mancano questi ruoli:
Morfeo
l'Oracolo
l'UomoLupo
il Licantropo
il Pacifista
il Vecchio Saggio
il Ladro
il Guastafeste
il Chimico
Il Lupo delle Nevi
il Becchino
il Piromane
l'Augure

Chiunque voglia può scrivere suggerimenti e discuterne qui
Vi ricordo che siete traduttori o semplicemente volete suggerire qualche errore o modifica da fare al linguaggio, fatelo in risposta a questo messaggio (o in privata)
Grazie mille
9.0K viewsedited  13:46
Aprire / Come
2019-03-11 18:05:54 Ciao a tutti!
È passato un po' di tempo dall'ultimo aggiornamento del bot di Werewolf
Quindi do la notizia che nel @werewolfbetabot sono stati aggiunti ufficialmente Tre Nuovi Ruoli.
Il Becchino
Ogni notte scavi le tombe per tutte le persone che sono morte (Sia buoni che cattivi).
Dato che è fuori tutta la notte, i lupi non lo troveranno a casa, a meno che non sia morto nessuno e quindi rimanga a casa.
Tutti quelli che lo visitano hanno la possibilità di cadere nelle tombe appena scavate, a seconda di quante tombe ha scavato in totale. Inoltre, la possibilità di caderci è dimezzata per tutti quelli che hanno buone intenzioni verso di te.
Dal momento che è fuori a scavare, i lupi o il killer potrebbero individuarlo e ucciderlo in automatico, in base a quante tombe ha scavato in casa.
Il serial killer lo trova comunque a casa ma potrebbe inciampare sulla tomba e perdere il controllo della prossima vittima.

l'Augure
Ogni mattina guarda gli uccelli e vede un ruolo non in partita. Nota che non potrà mai vedere lo stesso ruolo due volte, quindi deve usare queste informazioni con attenzione.

Il Piromane
Come il Killer, è solo nella sua squadra. Non uccide ogni notte, ma visita per cospargere una casa di kerosene. Quando avrà sparso una o più case, potrà decidere di rimanere a casa per bruciare tutte le case cosparse, bruciando anche eventuali visitatori.
Vince solo se rimane l'ultimo in vita.
NB: Se l'angelo protegge qualcuno che non viene attaccato ma è cosparso dal kerosene, potrà pulire la casa dal kerosene. Se invece la casa della persona sta venendo bruciata, potrà salvare la persona spegnendo l'incendio.
Gli altri ruoli che visitano come la prostituta moriranno, e anche uno dei lupi morirà se visitano qualcuno che sta venendo bruciato.

Questi ruoli sono ancora in fase di test, e quindi verranno rilasciati più tardi nel bot @werewolfbot.
11.7K views15:05
Aprire / Come
2016-10-22 13:05:20
Lista Achievements Attivi, per ora.
Per vedere achievement mancanti o inattivi andate su @wwstatbot o aggiungetelo al vostro gruppo
15.0K viewsedited  10:05
Aprire / Come
2016-10-22 13:00:30
Queste son tutte le varianti dell'italiano, i ruoli rimangono identici, cambiano solo i nomi.
14.2K viewsedited  10:00
Aprire / Come
2016-10-22 12:45:16 I satanisti sono 1 o massimo 2 a inizio partita. Ogni notte potranno votare per visitare qualcuno che, se verrà convertito, perderà il suo ruolo precedente e diventerà un nuovo Satanista. Vincete quando tutti i giocatori saranno convertiti al ruolo dei Satanisti .
NB: I satanisti sono presenti solo dalle partite da ALMENO 11 Giocatori. Se i satanisti sono in partita, sicuramente ci sarà anche un cacciatore di satanisti , mentre potrebbero non esserci ruoli che uccidono (lupi, killer, piromane)

Qual è la conversione ai Satanisti dei ruoli?
Tutti i tipi di Lupo = 0% (uccide l'ultimo satanista se è a casa)
Cacciatore di Satanisti = 0% (uccide l'ultimo satanista)
Serial Killer = 0% (uccide l'ultimo satanista)
Sosia = 0% (finché non si trasforma)
Piromane : 0%
Ladro = 0%
Vecchio Saggio = 30%
Grave Digger : 30% (se rimane a casa)
Augure : 40%
Stregone = 40%
Veggente = 40%
Oracolo = 50%
Cacciatore = 50% (in caso di fallimento, 50% che il cacciatore uccida l'ultimo satanista)
Angelo = 60% (se rimane a casa)
Maledetto = 60%
Morfeo = 60%
Investigatore = 70%
Prostituta = 70% (se rimane a casa)
Fabbro = 75%
Pacifista = 80%

Ruoli che vengono sempre convertiti:
Massone
Ubriaco
Osservatore
Artigliere
Traditore
Apprendista Veggente
Bimbo Ribelle
Folle
Cupido
Conciatore
Sindaco
Principe
Ragazzo Goffo
Uomolupo ‍
Guastafeste
15.2K viewsedited  09:45
Aprire / Come
2016-10-22 12:39:01 FAQ comandi
/startgame
Inizia una partita normal. Le normal sono semplicemente delle partite con le fazioni presenti equilibrate.
/startchaos
Inizia una partita chaos. Le partite chaos sono con ruoli dati casualmente, quindi potrebbero esser presenti casi in cui c'è uno squilibrio tra le differenti fazioni.
/join
Entra nella partita creata da qualcun altro.
/flee
Esce dalla partita.
/players
Il bot ti risponde con l'ultima lista di giocatori presente.
/nextgame
Il bot ti avvisa in privato quando inizierà la prossima partita.
/setlang
Imposta la lingua per il bot. Non funzionerà sui gruppi ma solo sui messaggi in privato.
/rolelist
Una lista dei ruoli con informazioni su esse, mirata per spiegazioni ai principianti.
/grouplist
Una lista di gruppi di un determinato linguaggio
/support
Dà il link per il gruppo supporto internazionale, per segnalare bug o per qualsiasi problema riguardante werewolf.
/config (solo admin)
cambia le impostazioni per il bot nel gruppo.
/forcestart (solo admin)
starta la partita immediatamente.
/smite (solo admin)
Caccia qualcuno dalla partita
/ping
Ti dà il ping
/runinfo
Ti dà varie informazioni riguardanti i game connessi (globalmente) sul bot
/getstatus
Ti dà gli status dei bot, utile in caso di lag/errori
13.7K views09:39
Aprire / Come
2016-10-22 12:26:48 Ruoli speciali:
Lupo : Ogni notte, potrai decidere di mangiare qualcuno e di giorno dovrai confondere gli altri e non farti linciare! Se almeno la metà dei giocatori in partita sono lupi, la partita finisce e loro vincono;
Cucciolo di Lupo : È un lupo e attacca insieme agli altri lupi. Se dovesse morire, i compagni lupi andrebbero su tutte le furie, uccidendo 2 vittime la notte seguente;
Lupo Alfa : È un lupo e attacca insieme agli altri lupi. Finché è in vita, potrebbe infettare le vittime dei lupi (20% di probabilità) che, invece di morire, si trasformeranno in lupi la notte successiva. Rimangono comunque del ruolo originale il giorno successivo e potrebbero svolgere eventuali azioni diurne. Se la partita finisse prima della notte successiva, o dovessero morire, rimarrebbero del loro ruolo originale;
Licantropo : Lupo che verrà visto contadino dal veggente, e non lupo dallo stregone (ndr: per bilanciare, ovviamente);
Lupo delle Nevi : Team lupi, agisce da solo. Ogni notte, congela un giocatore impedendogli di usare le azioni notturne. Nota bene che non puoi congelare un giocatore due giorni di fila, ma deve passare almeno un giorno tra i congelamenti. (Quindi un giorno sì e uno no);
Stregone : Ogni notte scruta come il veggente, ma può vedere solo il veggente e i lupi. Vince con i lupi;
Traditore : Sei un contadino, o almeno questo è quello che dovranno credere tutti. Finché i lupi saranno vivi, rimarrai traditore e il veggente potrà scrutarti come contadino (ma anche come lupo) e la prostituta ti può visitare tranquillamente. Appena tutti i lupi moriranno, tu diventerai l'insospettabile lupo e tradirai i tuoi compagni contadini!
Maledetto : Sei un contadino, finchè i lupi non decideranno di mangiarti. A quel punto, ti trasformerai in lupo e tradirai i tuoi ex-compagni contadini!
Bambino Ribelle : A inizio partita, sceglierai una persona che sarà il tuo modello. Se lei morirà, tu ti trasformerai in un lupo!
Serial Killer : Il serial killer è un giocatore solitario, nel suo proprio team. Può vincere solo se è l'ultimo giocatore vivo (eccezione: amanti). Come serial killer, puoi uccidere CHIUNQUE: Lupi, cacciatori, artiglieri, angeli, qualunque cosa. Se I lupi provano ad attaccarti, c'è l'80% di probabilità che tu ne uccida uno e sopravviva, ma c'è anche la probabilità del 20% che tu muoia, sbranato da essi...
Satanista : Come satanista, il tuo scopo è di convertire tutti I satanisti in partita. Se a fine partita, tutti i giocatori in vita sono satanisti, avete vinto!
NB: I satanisti compaiono solo quando ci sono almeno 11 giocatori. Se ci sono i satanisti, c'è anche il cacciatore di Satanisti;
Conciatore : Il conciatore è un ruolo a parte. Il suo unico scopo è farsi linciare di giorno, così da far perdere tutti gli altri;
Sosia : Puoi scegliere un giocatore a inizio partita, erediti il suo ruolo
Nota: Se il giocatore viene convertito ai satanisti, prenderai il suo ruolo originale. Tutte le altre regole normali si applicano: se erano bimbi ribelli e il loro modello è morto, diventerai un lupo. Sennò, erediterai il loro modello.
I satanisti non possono convertire il Sosia (ma possono dopo che il sosia cambia ruolo) E - Il sosia NON può vincere a meno che si sono trasformati. Se a fine partita, il Sosia non si è trasformato, perde (eccezione: amante);
Ladro Conversione Satan: 0%:
— Ladro per l'intera partita OFF: la prima notte, ruba il ruolo di un giocatore trasformandolo in contadino.
Se non scelgono o scelgono un morto, il bot assegna un giocatore a caso.
— Ladro per l'intera partita ON: Il Ladro ha il 50% di probabilità di rubare un ruolo ogni notte, se ci riesce, quel giocatore diventa il nuovo ladro e continuerà a rubare! L'ultimo giocatore che rimarrà col ruolo di ladro a fine partita perderà, non importa vivo o morto!
17.1K viewsedited  09:26
Aprire / Come
2016-10-22 12:17:29 Ruoli del villaggio:
Contadino : Contadino semplice, deve prestare attenzione il giorno per linciare i lupi;
Ubriaco : Villico semplice, ma se viene mangiato dai lupi, li ferma un turno;
Massone : Villici normali, ma hanno il vantaggio di conoscere gli altri massoni;
Veggente : Uno dei ruoli più importanti, ogni notte può decidere di scrutare qualcuno e vedere il suo ruolo. (Nb: il bot ti dice di essere veggente anche se sei Folle )
Prostituta : Di notte "visita" una persona e capisce se è lupo o meno. Se va dal lupo o dalla sua vittima, o dal Serial Killer, muore. Unico vantaggio: Se i lupi la visitano non la trovano in casa (mentre il Serial Killer, sì);
Osservatore : Sa chi è il vero veggente e può comunicargli in chat privata per fare le sue veci;
Artigliere : Ha due proiettili d'argento e di giorno può scegliere di sparare a qualcuno, ma se lo fa, il suo sparo (e il suo ruolo) verrà rivelato a tutti;
Angelo Custode : Ogni notte protegge un giocatore dai Lupi/Serial Killer. Se protegge un lupo, ha solo il 50% di possibilità di sopravvivere, mentre se protegge un Killer, muore sicuramente;
Investigatore : Di giorno, può investigare qualcuno e scoprire il suo ruolo. Ogni volta che investiga, ha il 40% di essere scoperto dai lupi;
Apprendista Veggente : Nel caso il veggente morisse, diventa Veggente a tutti gli effetti;
Cacciatore di Satanisti : Di notte può visitare un giocatore. Se esso è satanista, lo uccide. In caso non lo sia, tornerà a casa senza far nulla. Se I satanisti provano a convertirlo, l'ultimo morirà e gli verrà detto quanti ne sono rimasti;
Folle : Il bot lo fa credere veggente, ma ogni notte vede ruoli a caso ma che sono presenti in partita;
Cupido : A inizio partita sceglie due giocatori per farli diventare amanti. Dopo diventa a tutti gli effetti un normale villico; se uno dei due amanti muore, l'altro si ucciderà. Gli amanti vincono insieme anche se di team diversi, mentre cupido non vincerà con loro, ma col popolo
Cacciatore urbano può scegliere chi sparare quando viene ucciso. Se viene ucciso dai lupi, ha una probabilità di sparare a un lupo (10%+20%•n lupi)
Sindaco : Può mostrare pubblicamente il proprio ruolo e far valere doppio il proprio voto. Se venisse convertito ai satanisti, perde il doppio voto;
Principe : La prima volta che viene linciato, il suo ruolo viene rivelato a tutti e non muore. Muore normalmente se viene ucciso di notte o sparato. Può essere linciato normalmente al secondo tentativo;
Ragazzo Goffo : È talmente distratto che c'è un 50% di probabilità che il bot cambi il suo voto di linciaggio a una persona a caso;
Fabbro : Una volta durante la partita, può decidere di spargere la polvere d'argento durante il giorno, rivelando così il suo ruolo, e bloccare i lupi la notte seguente;
Morfeo : Una volta per partita, Morfeo addormenterà tutti i giocatori in partita, impedendogli di svolgere QUALSIASI ruolo notturno. Tuttavia la sua identità verrà rivelata appena svolgerà quest’azione;
Oracolo : l'Oracolo scruterà i giocatori per sapere quali ruoli NON sono, dai giocatori presenti in partita;
UomoLupo : Semplice contadino che verrà visto Lupo dal veggente;
Pacifista può scegliere, una volta a partita, di convincere tutti nel villaggio di non linciare nessuno (n.b. se si rivela insieme al guastafeste vale solo l'ultimo rivelato.)
Vecchio Saggio : Il Vecchio Saggio sopravvive al primo attacco dei lupi. Se viene ucciso da artigliere o urbano, si trasformeranno in contadini.
Guastafeste : La sua abilità permette di fare un linciaggio due volte nello stesso giorno. (N.b. se pacifista e guastafeste si rivelano insieme, varrà solo l'ultimo rivelato);
Chimico : Prepara pozioni velenose ogni notte e sceglie un giocatore per sfidarlo a berla. C'è il 50% di possibilità di morire o di avvelenare l'altro. Se visita il Serial killer muore sempre lui.
19.7K viewsedited  09:17
Aprire / Come
2016-10-22 12:12:01 Werewolf (ispirato ai giochi da tavola Lupus in Tabula, Mafia e simili) è un gioco di ruolo basato sulle menzogne e l'inganno.
La versione telegram usa come moderatore i bot @werewolfbot (o @werewolfbetabot)
Werewolf si gioca in un’alternanza di giorni e notti. Durante il giorno, tutti gli abitanti del villaggio, raccolti in assemblea, cercano di scoprire chi sono i Lupi Mannari e gli altri servitori dell’Ombra, e votano per accusarli e linciarli.
Questi ultimi, allo stesso tempo, cercano di depistare gli uomini e di coprire le loro tracce.
Durante le notti, i Lupi Mannari scelgono una vittima da divorare e i Mistici del villaggio usano i loro poteri per indagare e per proteggere i loro compagni.
Il moderatore (bot, in questo caso) a inizio partita vi assegnerà un ruolo, il vostro scopo è seguirlo e cercare di vincere.
Ogni personaggio ha le proprie caratteristiche, positive o negative, e un obiettivo per la vittoria (che può cambiare nel corso della partita)

Regole importanti:
Da morti non si influisce sui linciaggi in NESSUN modo.
È estremamente vietato cercar di far perdere la propria fazione in qualsiasi modo di proposito.

Nota Bene:
Ogni gruppo (chiunque può crearne uno) potrebbe avere regole specifiche. Accertati di leggerle ed esserne al corrente
17.4K viewsedited  09:12
Aprire / Come