Get Mystery Box with random crypto!

Per chi non ha giocato ai vari Metroid Prime, la trilogia disp | L'Angolo Nintendaro

Per chi non ha giocato ai vari Metroid Prime, la trilogia disponibile su Nintendo Wii è il modo migliore per recuperarli, e in un nuovo podcast di Kiwi Talkz sono stati svelati alcuni nuovi interessanti dettagli al riguardo.

Nel podcast è stato intervistato Mike Wikan, il game designer della serie Metroid Prime, e in questa occasione ha rivelato che la Metroid Prime Trilogy su Nintendo Wii è stata “quasi interamente messa insieme” da quattro membri dello staff di Retro Studios. I cambiamenti riguardavano principalmente i controlli e modifiche ad alcuni boss, noti per la loro difficoltà.

"Ero l’unico designer che aveva partecipato allo sviluppo di tutti e tre i giochi, quindi sapevo quali erano le cose da sistemare. Ho scritto quasi tutto il gioco, e progettato gran parte dell’IA e altre cose del genere, per questo sapevo quali erano i problemi nascosti che avremmo dovuto correggere.
[…]

Nintendo (giusto per dare un’idea della serietà con cui Nintendo prende i suoi prodotti) ha dato un’occhiata a tutti i nostri testi, tutti gli scan dai tre giochi e ha fatto un’analisi completa su ogni singola parola. Poi ci mandarono centinaia e centinaia di cambiamenti per quel testo, solo per essere sicuri che tutto suonasse armonico e funzionasse con l’universo di Metroid. Questo è il livello di dettaglio che desiderano. Probabilmente il 50-60% dell’intero lavoro che abbiamo fatto sulla trilogia è stato proprio su quei dannati file."

Un’altra curiosità interessante sta nel fatto che “più della metà del lavoro consisteva nel cambiare il testo degli scan log“.