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[ABILITA' THESKU] [Antico Terrore] Thesku suona il suo flauto | AFK Arena Italia

[ABILITA' THESKU]

[Antico Terrore]
Thesku suona il suo flauto d'osso e infligge il 240% di danni a tutti i nemici. Se un nemico è segnato da più di 3 segni del serpente, viene pietrificato e trasformato in pietra, diventando incapace di completare qualsiasi azione o recuperare energia per 5 secondi.
Lv. 2: Dopo che l'effetto di pietrificazione svanisce, i nemici perdono 40 punti Celerità (Haste) per i successivi 5 secondi.
Lv. 3: il danno è aumentato al 300% del valore di attacco di Thesku.

[Neurotossicità]
Thesku ordina al suo serpente, Zilsu, di sputare una neurotossina mortale contro il bersaglio nemico con il punteggio di attacco più alto, infliggendogli il 220% di danni, provocandone l'intossicazione. Mentre è in stato di intossicazione, il nemico non è in grado di recuperare alcuna Energia e può usare solo gli attacchi normali per 4 secondi. Durante questo periodo, il danno inflitto dagli attacchi normali del nemico viene convertito in salute per il bersaglio che sta attaccando.
Lv. 2: il danno è aumentato al 240% del valore di attacco di Thesku.
Lv. 3: Il bersaglio nemico è intossicato per 5 secondi.
Lv. 4: il danno è aumentato al 260% del valore di attacco di Thesku.

[Marchio del Serpente]
Quando Thesku infligge danni con i suoi Attacchi Normali e altre abilità, i bersagli sono contrassegnati da un Marchio del Serpente, che fa perdere loro salute pari al 30% del Valore di Attacco di Thesku ogni secondo, per 8 secondi, ma non moriranno di conseguenza. Una volta che il Marchio del Serpente è stato accumulato 5 volte, il marchio scompare e viene attivata un'esplosione velenosa che infligge il 260% di danni ai nemici e li stordisce per 3 secondi.
Lv. 2: il danno inflitto dall'esplosione velenosa è aumentato al 280% del valore di attacco di Thesku.
Lv. 3: La durata dei segni del serpente è estesa a 12 secondi.

[Fiamma Maledetta]
Thesku ordina ai suoi serpenti, Zilsu e Szetzu di sputare fuoco su tutti i nemici nel raggio d'azione, infliggendo il 160% di danno tre volte ai bersagli. I nemici colpiti dal terzo attacco avranno la loro Precisione ridotta di 50 punti, il Rateo Critico ridotto di 30 punti e l'Amplificazione Critica ridotta di 30 punti per 6 secondi. L'effetto non può essere cumulato.
Lv. 2: I nemici colpiti dal terzo attacco perdono 70 punti Precisione, 40 punti Rateo Critico e 40 punti Amplificazione Critica.
Lv. 3: il danno è aumentato al 180% del valore di attacco di Thesku.