2021-04-22 12:52:00
PATCH NOTES WARZONE ITA: Raven Software ha appena rilasciato le patch notes dell'aggiornamento della Season 3 che porta i seguenti cambiamenti in Warzone: (
Parte 1 di 3)SITUAZIONE GEOGRAFICA - La situazione a Verdansk ha raggiunto un livello critico. Il Comando Centrale dell'Armistizio comunicherà direttamente a tutti gli Operatori ulteriori istruzioni.
GENERALE - NVIDIA DLSS è ora disponibile in Call of Duty : Warzone su PC
- I giocatori con schede grafiche NVIDIA GeForce RTX possono abilitare NVIDIA DLSS per migliorare le prestazioni e giocare a risoluzioni e impostazioni grafiche più elevate.
- Il microfono dei giocatori nemici a fine gioco è ora stato disattivato per le modalità con meccaniche di respawn infinite.
- Il grado del giocatore ora mostrerà le icone del grado corretto nel rapporto dopo l'azione.
GAMEPLAY - Il bottino che si genera in tutta Verdansk è stato nuovamente aggiornato ...
- Ora è composto esclusivamente da armi della Cold Fredda War, tra cui il nuovo fucile da cecchino Swiss K31 e la mitraglietta PPSh-41
- Solo le armi leggendarie verranno generate come progetti
- I giocatori non subiscono più danni all'armatura quando usano uno scudo antisommossa e vengono colpiti da una granata alla termite.
- Se un giocatore viene colpito da Semtex, ora li eliminerà sempre.
ACCESSIBILITÀ - Aggiunto audio mono alle impostazioni del volume in Opzioni audio
- Disabilitato (impostazione predefinita): l'audio è suddiviso tra i canali audio sinistro e destro per fornire un suono direzionale.
- Abilitato: i canali audio sinistro e destro vengono combinati in un unico canale
BUG RISOLTI - Risolto un bug con la maggior parte delle canne per le armi di Cold War in cui Hip Spread e ADS Idle Sway venivano aumentati per errore.
- Risolto un bug con alcune ottiche ZRG da 20 mm che disabilitavano la capacità di trattenere il respiro.
- Risolto un bug per il quale un po 'di bottino cadeva in prossimità della morte.
- Risolto un bug per cui se il giocatore veniva abbattuto mentre passava a un posto da mitragliere, diventavano invisibili e / o invulnerabili.
- Risolto un bug che faceva sì che l'opzione di selezione casuale dell'operatore selezionasse solo gli operatori della coalizione da Modern Warfare.
- Risolto un problema per il quale il quarto obiettivo della missione dell'operatore di Baker non veniva tracciato correttamente (elimina 15 nemici usando un'arma con un mirino ingrandito 2x o superiore)
- Risolto un bug che faceva apparire alcuni modelli dell'operatore senza testa durante l'utilizzo di FFAR 1.
ARMI - I nomi delle munizioni delle armi di Cold War sono stati aggiornati.
-Il mirino dell' FFAR 1 è stato aggiornato per adattarsi ad altri fucili d'assalto.
Nuove armi - PPSh-41: SMG (Livello 15 del Battle Pass)
- Swiss K31: Sniper Rifle (Livello 31 del Battle Pass)
Due nuove sfide per sbloccare le armi :
-LC-10 : Usando le mitragliette, ottieni 3 uccisioni senza morire in 15 partite diverse.
-FARA 83 : Usando i fucili d'assalto, ottieni 2 uccisioni con colpi alla testa in 15 partite diverse.
Bilanciamenti Armi:
-Fucili d'assalto
AK-47 di Cw-Lo schema di rinculo è stato regolato
- Spiegazione: Il modello del rinculo dell'AK-47 di CW aveva reso i suoi lati negativi molto più evidenti dei suoi lati positivi. Abbiamo attenuato il suo rinculo per renderlo più facile da controllare. Ora, troverai l'AK-47 dCold War abbastanza efficace nella maggior parte delle distanze.
FARA 83 - Danno minimo aumentato da 25 a 26
- Danni massimi ridotti da 33 a 31
- Portata massima del danno aumentata del 17%
- Lo schema di rinculo è stato regolato
- Spiegazione: Essendo un AR a fuoco rapido con un rinculo relativamente forte, abbiamo ritenuto che ci fosse troppa sovrapposizione di identità tra il FARA 83 e l'FFAR 1. Abbiamo attenuato il suo rinculo e spinto il suo profilo di danno per essere un medio-lungo più praticabile.
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