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Recensione 'Horizon Forbidden West' 𝙄𝙣𝙩𝙧𝙤𝙙𝙪𝙯𝙞𝙤𝙣𝙚 𝙚 𝙥𝙧𝙚𝙢𝙚𝙨𝙨𝙚 𝙞 | Trasferito!!! Leggere

Recensione "Horizon Forbidden West"

𝙄𝙣𝙩𝙧𝙤𝙙𝙪𝙯𝙞𝙤𝙣𝙚 𝙚 𝙥𝙧𝙚𝙢𝙚𝙨𝙨𝙚 𝙞𝙣𝙞𝙯𝙞𝙖𝙡𝙞
Per me il 18 febbraio è arrivato un momento molto importante.L'uscita del sequel di zero dawn era la mia più attesa dell'anno.Questo perché ho amato il primo horizon, è stato anche il mio goty 2017.Mi ero ripromesso di scrivervi una recensione quando avrei finito il gioco ma stamattina mi è capitato un bug di caricamento.Il gioco non mi caricava e quindi ho dovuto ricominciare da capo perdendo tutti i progressi.Ero comunque a buon punto con la storia quindi posso esprimere un giudizio iniziale.Poi magari quando avrò finito il gioco pubblicherò una recensione definitiva.

𝙇𝙖 𝙩𝙧𝙖𝙢𝙖
Horizon Forbidden West è ambientato 6 mesi dopo il primo capitolo e segue ancora una volta le avventure di Aloy che dovrà trovare le funzioni subordinate dell'ia GAIA per fermare la piaga rossa che stá distruggendo il pianeta.Probabilmente se avete giocato il primo capitolo avete capito quello che ho detto.Se non lo avete giocato vi consiglio vivamente di farlo poiché la trama di questa seconda parte ha diversi collegamenti con quella della prima.

𝙇𝙚 𝙣𝙤𝙫𝙞𝙩𝙖̀ 𝙙𝙚𝙡𝙡'𝙤𝙫𝙚𝙨𝙩 𝙥𝙧𝙤𝙞𝙗𝙞𝙩𝙤
Il titolo di guerrilla apporta alcune interessanti novità al gameplay e alle meccaniche di gioco.Viene introdotto il banco da lavoro dove non verranno potenziate solo le armi ma anche abiti.Si potranno craftare trappole e pozioni curative e sbloccare equipaggiamento speciale.Per quest'ultima cosa si tratta di quattro ogetti speciali che si sbloccheranno durante l'avventura.Io prima di ricominciare ne ho sbloccate tre di queste.Il rampino che si sblocca nelle fasi iniziali,la lancia utile nei combattimenti e la maschera marina per immergersi in acqua senza dover trattenere il respiro.Un altra introduzione è il quickscan del focus.Bastera premere il tasto "r" per avere uno scan veloce dell'area.Quest'ultima novità però serve a poco dato che fá vedere solo possibili appigli dove arrampicarsi.L'ultima novità riguarda l'ombrello con la quale sarà possibile planare lanciandosi da alture.

𝙂𝙖𝙢𝙚𝙥𝙡𝙖𝙮 𝙘𝙝𝙚 𝙫𝙞𝙣𝙘𝙚 𝙣𝙤𝙣 𝙨𝙞 𝙘𝙖𝙢𝙗𝙞𝙖
Si riconfermano diversi aspetti che hanno reso grandioso il primo capitolo.Parliamo prima di tutto delle scalate belle da fare e da vedere.E poi del combat sistem contro le macchine reso ancora più bello dal fatto che ogni macchina ha la sua tipologia di attacco.Ogni macchina infatti vi attaccherà e combatterà con voi in maniera differente con le loro abilità e con i loro schemi di combattimento.Anche i calderoni sono stati rifatti molto bene.Parliamo di fasi parkour che si dovranno superare per ottenere la possibilità di override su alcune macchine,ovvero renderle nostre alleate e non ostili nei nostri confronti.Infine come non citare la direzione artistica che rimane mozzafiato con i suoi paesaggi come nel primo capitolo.

𝙈𝙤𝙡𝙩𝙚 𝙢𝙞𝙜𝙡𝙞𝙤𝙧𝙞𝙚 𝙧𝙞𝙨𝙥𝙚𝙩𝙩𝙤 𝙖𝙡 𝙥𝙧𝙞𝙢𝙤 𝙘𝙖𝙥𝙞𝙩𝙤𝙡𝙤
Anche se è il mio goty 2017 Horizon zero dawn aveva alcune cose che non andavano.Parliamo del combattimento con gli umani che avevano un ia molto poco sveglia oppure le cutscenes che avevano un inquadratura immobile sulle facce dei personaggi mentre parlavano.E infine il free roaming rovinato dall'incontro di macchine ostili troppo frequente.Ecco queste cose in Forbidden West vengono molto migliorate.Ora l'IA umana è molto più sveglia le cutscenes hanno una regia decisamente più professionale e durante il free roaming c'è possibilità di incontrare macchine,ma insomma questa probabilità è molto ridotta.

𝙐𝙣 𝙖𝙡𝙗𝙚𝙧𝙤 𝙙𝙚𝙡𝙡𝙚 𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙩𝙖̀ 𝙤𝙩𝙩𝙞𝙢𝙤
Un altra aggiunta molto buona è un nuovo albero delle abilità che ha una struttura diversa rispetto a quello del primo.Le abilità sbloccabili sono divise in 6 categorie ovvero:guerriero,intrappolatore,cacciatore,sopravvissuto,infiltratore e maestro di macchine.Ognuna di queste categorie ha le proprie abilità specifiche e una volta sbloccate tot abilità nelle categorie si sbloccheranno diverse mosse speciali utili in combattimento.