Lo Stato del Gioco Competitivo - Cambiamenti per: MMR, Matchmaking, Tempi di coda, Autofill in ruoli secondari • Riduzione nei tassi di autoriempimento e ruoli secondari • I tempi di coda potrebbero diminuire fino circa al 5% per il 99,9% dei giocatori • Gli svantaggi nelle percentuali di vittoria causati dalle disparità di squadra svanirebbero del tutto • La manipolazione dellMMR verrebbe eliminata • Variazione dellMMR tra le squadre e allinterno della stessa squadra sia entro una divisione per il 99% dei giocatori durante le ore di punta Inoltre, osserveranno i seguenti effetti sulla coda Classificata Flex: • Un aumento del numero di giocatori in coda • Miglioramenti drastici alla qualità delle partite • Una riduzione significativa nei tempi di coda per i gruppi di 3 giocatori •Un aumento complessivo nella qualità e nella competitività delle partite • Un aumento nelle opportunità per gruppi/gioco organizzato LINK DEV POST @LoLitalia | @TavernaLoLGroup 2.7K viewsedited 22:51