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Pubblichiamo anche qui il regolamento / manifesto del nuovo op | ༺ La Porta dei Mondi ༻

Pubblichiamo anche qui il regolamento / manifesto del nuovo open table di Electric Bastionland in partenza il 17 settembre sul canale Discord della Porta dei Mondi! Electric Bastionland Open Table

Ecco il manifesto e il regolamento della campagna open table di Electric Bastionland.

Intanto cosa si intende precisamente per campagna "open table"?
Che siete i benvenuti:
è una campagna aperta a tutti, sia che conoscano il gioco o meno, dove non c'è un gruppo fisso composto sempre dagli stessi giocatori e personaggi. Vengono stabilite delle date e chi vuole gioca, senza dover essere sempre presente. Il gruppo può cambiare in parte o totalmente ogni volta.
Per questo motivo, tale tipo di campagna non è incentrata su una storia o sui personaggi, ma su un luogo o un tema, ad esempio un enorme dungeon, città o regione da esplorare.
Nel nostro caso la campagna, come tutte quelle di Electric Bastionland, sarà basata sugli exploits degli avventurieri di Bastion, che hanno alle spalle una carriera fallita e sul groppone un grosso debito comune, nei confronti di un personaggio o istituzione che non perdona facilmente chi non paga... i vostri personaggi saranno pure falliti, però falliti che non si arrendono! Se la vita li prende a calci loro rispondono calciando più forte!
L'unica speranza di estinguere il debito (e possibilmente tenersi qualcosa che avanza!) è rappresentata dai tesori custoditi dalla tentacolare metropoli "Teslapunk" di Bastion e dal Sottomondo che si estende nelle sue viscere... Inoltre piani alternativi e rischiosi quali organizzare l'assassinio dei propri debitori sono sempre possibili, anche se tutt'altro che facili.
Inizialmente si partirà della città stessa, per poi , se così il gruppo desidera, anche a seconda delle infomazioni trovate, spostarsi per i dintorni, il bizzarro e oscuro Sottomondo, il Paese Profondo e le Città Fallite . Durante il gioco i personaggi saranno liberi di esplorare questi ambienti in cerca di ricchezze, senza una "trama" predefinita. Però, nel corso delle avventure, sarà possibile raccogliere dicerie e accettare missioni che possono portare a ricompense addizionali e sviluppi interessanti.
Avvertenza importante / manifesto:
La campagna che giocheremp non sarà una narrazione epica di gesta memorabili: potrebbe anche diventarlo, ma lo scopriremo insieme. Sarà un insieme di luoghi, situazioni, conflitti, personaggi, pericoli e tesori: il modo in cui vi relazionerete con tutto ciò, se ne sarete vittime o protagonisti, dipende da voi. Il mondo non è plasmato intorno ai vostri personaggi e alle loro capacità: se visitate la Cloaca degli Alieni giganti cannibali, non aspettatevi di incontrare solo dei ratti. Non tutte le creature che incontrerete saranno avversari alla vostra portata, nè saranno automaticamente ostili nei vostri confronti. Se anche fossero ostili, ci sono altre opzioni oltre le mazzate, ad esempio la fuga, la corruzione, coprirsi la fuga con l'olio incendiato, buttare cibo ai mostri non intelligenti o (gasp!) la resa.
Ricordate (ne saprete di più continuando a leggere) che la semplice uccisione mostri e png NON vi frutterà nessuna ricompensa di per sé.
Inoltre, anche se il Conductor ( alias game master) non cercherà attivamente di sterminarli, i vostri personaggi possono morire, sia per scelte stupide che per sfortuna: EB è un gioco in cui il combattimento è letale e un colpo fortunato può mettere fuori combattimento o eliminare un personaggio. Per cui valutate bene i costi e i benefici di ogni potenziale scontro.
In EB non esistono skill o talenti, anche se i personaggi, a seconda della loro carriera fallita, avranno alcune attrezzature, armi, e/o capacità particolari. In questo GDR, le giocatrici e i giocatori sono incoraggiati a pensare come degli avventurieri, e trovare delle soluzioni crrative ai problemi, piuttosto che usare la skill X e tirare un dado. Altresì non sono presenti punteggi di "percezione" o "cercare". Se volete perlustrare un ambiente in cerca di trappole o scomparti nascosti dovete dire cosa cercate e dove guardate.
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