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IL CHANGELOG E' VERAMENTE LUNGO, NON ABBIAMO SCRITTO L'AGGIUNTA DELLE ROBE VECCHIE NELLE TEXTURE!

𝗨𝗽𝗱𝗮𝘁𝗲 3.2 - Mob Update!
*Bedrock - Changelog su Minecraft stesso!*

Hola ciurma! La texture di heme è stata aggiornata

» FIX Generici su tutte le versioni
- sistemati i colori delle foglie per il format 1.18 e seguenti
- aggiunta spada di the Rock (nominate una spada in diamante "the rock sword")
- nuovi quadri custom... ma con gli item! (rinomina della carta e mettila in un item frame. Nomi: "Heme Painting", "Cannavacciuolo Painting", "Gabbiano Painting", "The Rock Painting", "Texture Painting"
- armatura mistica del napoli ( Chestplate: "Naples Shirt", Pantaloni: "Pants With Golden Chain", Scarpe: "Golden Shoes" tutto in netherite)
- aggiunta GUI crafting table

» Update GENERALE (Non in tutte le versioni)
Aggiornamento tema mob:
- i creeper hanno colorazioni e stili diversi in base al bioma in cui spawnano
- i serpenti (silverfish custom) sono stati sistemati e sono state aggiunti nuovi colori
- gli enderman ora hanno una variante randomica con braccia e gambe sfumate di viola
- aggiunti i galletti con colorazioni diverse (anche per le galline)
- aggiunti colori per le volpi + ornitorinchi randomici
- nominate una volpe delle nevi con "Perry" per avere il vostro Agente P personale
- i blaze ora sono blu quando spawnano nel bioma della Soulsand Valley
- cavalli, cavalli zombi e cavalli scheletro, se rinominati "centauro" diventeranno dei veri centauri (potete dargli anche un nome che volete prima o dopo, es: "Mauro il Centauro")
- gli affogati ora hanno dei coralli addosso se spawnati nel Warm Ocean e pezzi di ghiaccio se spawnati nei frozen ocean
- i pillager ora saranno vestiti con abiti da lavoro come i villager
- aggiunti nuovi colori alle capre
- i pappagalli ora spawnano randomicamente con un cappello pirata
- gli hoglin e gli zoglin ora hanno varianti tra i diversi biomi del nether
- gli ocelot ora possono spawnare anche come tigri o pantere (in miniatura)
- rinominate un orso polare "grizzly" per avere un orso bruno nel vostro mondo
- aggiunti colori per gli slime
- aggiunti colori per i ragni
- aggiunti colori alla vestaglia degli stray
- aggiunte varianti colorate alle tartarughe
- aggiunti colori ai vestiti delle streghe
- aggiunti stregoni
- aggiunte varianti degli scheletri per bioma
- aggiunta versione shiny per i wither skeleton
- aggiunte varianti per i cani (rinominate un cane con "nome " [es: "Batuffolo PT"], suffissi disponibili: PT, PA, GR, R, SI, H, BB, BC, B, W)
Altri oggetti:
- aggiunto un nuovo set di tool e armature di cobalto ( rinominando una spada "Cobalt Sword" etc )
- aggiunto un nuovo set di tool e armature di ambra ( rinominando una spada "Amber Sword" etc )
- aggiunto il costumino da maid :) (armatura in leather sostituendo "Leather" nel nome con "Maid" ("Maid Cap", "Maid Tunic", "Maid Pants", "Maid Boots", prende il colore della leather)
- cappelli dei villager! Rinomina delle zucche per ottenerli (nomi: "Armorer Hat", "Butcher Hat", "Cartographer Hat", "Farmer Hat", "Fisherman Hat", "Fletcher Hat", "Librarian Hat", "Weaponsmith Hat", "Witch Hat". Sia cartographer che weaponsmith hanno una seconda versione per chi nella skin ha gli occhi in alto ("High Weaponsmith Hat", "High Cartographer Hat"))
- archi custom (nomi: "Ice Bow", "Golden Bow", "Sling")
- trivelle (Picconi), per ogni minerale (tranne quelli custom inseriti dalla texture come il cobalto) | Nome: [minerale] Drill (es: "Diamond Drill"
- candele 3D
- riaggiunte dopo tanto tempo le GUI colorate per shulkerbox
- aggiunte asce da battaglia (nominate un'ascia di qualsiasi tipo, es. "diamond combat axe")
- aggiunti i pugnali (nominate spade di qualsiasi tipo, es. "diamond dagger") + clava (spada in legno nominata "clava")
- nominate una zucca intagliata "Rubik's Cube" per avere un rompicapo da decorazione