2022-02-08 13:39:52
Bilanciamento Eroi 1 Tutte le modifiche di questo aggiornamento saranno pubblicate alle 10:00 di oggi.
Famiglia NataleAbbiamo monitorato da vicino il potere della Famiglia Natale durante le vacanze e per tutto gennaio. I nostri dati indicano in modo agghiacciante che questi eroi stanno diventando sempre più una forza oppressiva nelle battaglie PvP, in particolare se usati come gruppo nelle squadre di difesa.
Cerchiamo di evitare di nerfare le cose quando possiamo, ma riteniamo che sia meglio intraprendere un'azione rapida e decisiva quando un determinato set di eroi inizia a prendere completamente il controllo della meta: dover giocare contro gli stessi eroi più e più volte semplicemente non rende questa una grande esperienza. La salute dei minion viene ridotta in tutta la famiglia e il principale valore anomalo, Costume Krampus, sta ricevendo ulteriori modifiche mirate.
Minion elfi10% HP → 7% HP ereditato dall'incantatore
Eroi interessati: Buddy, Frosty, Krampus, Krampus (costume), Mamma Natale, Mamma Natale (costume), Rudolph, Babbo Natale, Babbo Natale (costume)
Bonus famiglia +5%/10% → +2%/3% di salute per i Minion ereditati dal loro evocatore
Costume KrampusAttacco: 651 → 766
Difesa: 880 → 799
Salute: 1558 → 1451
Classe: Ladro → Barbaro
L'incantatore ottiene Deridi per 4 turni → 3 turni
L'incantatore ottiene +50% di difesa per 4 turni → +30% di difesa per 3 turni
Tutti gli alleati ottengono +45% di attacco e un ulteriore +20% di aumento ogni volta che vengono colpiti per 4 turni → 3 turni
Starfall e famiglie magicheIn contrasto con la Famiglia Natale, questi due gruppi non se la sono cavata molto bene negli ultimi tempi. Per consentire loro di compiere meraviglie sul palco un po' più spesso, stiamo riservando loro il trattamento dei Cattivi, apportando modifiche non solo ai singoli eroi ma anche ai loro bonus famiglia in modo che il gruppo nel suo insieme possa diventare più pertinente e versatile.
Famiglia starfall circus Bonus famiglia
40%/60% di possibilità per 2/3 eroi → 50%/75%/100% di possibilità per 1/2/3 eroi
Direttrice ZuriCura per l'alleato con HP rimanenti più bassi: 60% → 65%
Cura per tutti gli altri alleati: 37% → 42%
Clown Minion eredita il 13% di HP e il 20% di attacco → 15% di HP e 22% di attacco
Eiora & FluffyDanno diretto al bersaglio: 530% → 600%
Riduzione della salute massima per tutti i nemici con Minion: 304 → 404
EmilioAttacco: 745 → 751
Brucia danni in 5 turni quando un nemico ha Brucia: 360 → 415
Danno bruciato in 5 turni quando nessun nemico ha bruciato: 270 → 365
TheobaldDanno diretto al nemico con HP più alti: 375% → 405%
Danno diretto a tutti gli altri nemici: 230% → 260%
Tutti gli alleati ottengono per 4 turni +50% di attacco → +45% di attacco e un ulteriore +20% di aumento ogni volta che vengono colpiti
Famiglia Magia Bonus famiglia
25%/50% di possibilità per 2/3 eroi → 50%/75%/100% di possibilità per 1/2/3 eroi
PassiviOra influisce su tutti i nemici indipendentemente dal loro elemento
Agrafenax1 carica di mana
Tutti i nemici ottengono per 3 turni -15% di attacco → -20% di attacco
Tutti i nemici ottengono per 3 turni -15% di difesa → -20% di difesa
x2 carica di mana
Tutti gli alleati ottengono per 6 turni +50% di attacco → +45% di attacco e un ulteriore +20% di aumento ogni volta che vengono colpiti
Tutti gli alleati ottengono per 6 turni +63% di difesa → +54% di difesa e un ulteriore +5% di aumento ogni volta che vengono colpiti
Tutti gli alleati si rigenerano in 6 turni 1218 HP → 1428 HP
Anastasiax1 carica di mana
Grimoire Minion eredita l'8% di HP e il 17% di attacco → 13% di HP e 20% di attacco
x2 carica di mana
Aggiunto il 235% di danni diretti a tutti i nemici
Antonx1 carica di mana
Danno diretto a tutti i nemici: 185% → 250%
Ogni colpo ha una precisione del 50% → precisione del 60%.
x2 carica di mana
Possibilità di rinascita per ogni alleato caduto: 34% → 44%
Gli alleati si rianimano con il 30% di HP → 40% di HP
Fonte: Empires & Puzzles forum
Lo staff di Empires & Puzzles Consigli
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