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Here is a preview of the changes that will happen in the new u | CoD Mobile | News



Here is a preview of the changes that will happen in the new update:

1. Optimized throwing performance

2. Added muzzle fire smoke

3. Added muzzle heat dissipation smoke

4 Breakdown of Jump Button Function

5. Dynamic resource download UI optimization

6. Combat Skill: Chopper Gunner

7. The spherical barrier grenade is added with the function of prohibiting breathing and returning blood

8. Reworked drone vehicle logic

9. After canceling the use of combo skills, add a re-use a cooldown time

10. The blueprint gun adds only the appearance
function

11. Added survival mode content: Giant Enterprise Ice and Snow Party

12. Sensitivity system optimization

13. Deleted part of the commander's voice in the bureau. We believe that the current in-game voice may be too frequent and inefficient, which will affect players acceptance and judgment of core information.

It roughly includes:

A. Partially frustrated voice. For example, “although you have lost this round, don't be discouraged” / “We lose this round, don't give up”

B. The voice for the completion or deployment of combo skills. For example, “our electric shock detection vehicle is ready” / “Friendly Recon Car is ready!”

C. The scores and game reports of some modes. For example, “we are occupying point A” / “We're capturing A. We're capturing A” / “We taken the lead”

14. Deleting part of the automatically triggered role voices is also used to improve the problem of excessively large amount of invalid voice information in the office.

It roughly includes:

A. The voice of all throwing weapons when they are thrown. Such as “thermite!” / “Thermite out”

B. The voice when destroying an enemy in general.

For example, “destroy the target!” / “Target down”

C. Changing the voice. For example, “change bombs, cover!” / “Reloading, cover me”

D. Injured voice. For example, “I was injured!” / “I'm hurt”

15. Delete some quick voices with low usage rate.

16. In the multi-point occupation / base
competition / classic blasting mode, add the point-to-point broadcast voice function of clicking on the big map (currently voice-related content IS only online in the experience server)

17. New multiplayer map:

A. Lakeside Winery

B. Nuclear Bomb Town-New Year

C. Commercial Park

The actual name shall prevail in the online game.



Ecco in anteprima i cambiamenti che avverranno nel nuovo aggiornamento:

1. Prestazioni di lancio ottimizzate

2. Aggiunto il fumo della canna da fuoco

3. Aggiunto fumo di dissipazione del calore della canna

4 Ripartizione della funzione del pulsante di salto

5. Ottimizzazione dell'UI per il download dinamico delle risorse

6. Abilità di combattimento: Artigliere elicottero

7. Viene aggiunta la granata a barriera sferica con la funzione di vietare la respirazione e il ritorno del sangue

8. Logica del veicolo drone rielaborata

9. Dopo aver annullato l'uso delle abilità combo, aggiungere un tempo di cooldown per il riutilizzo

10. La pistola blueprint aggiunge solo l'aspetto
funzione

11. Aggiunto il contenuto della modalità di sopravvivenza: Impresa gigante di ghiaccio e neve

12. Ottimizzazione del sistema di sensibilità

13. Soppressione di alcune delle voci del comandante nell'ufficio. Crediamo che l'attuale voce in-game possa essere troppo frequente e inefficiente, il che influenzerà l'accettazione e il giudizio dei giocatori sulle informazioni fondamentali.

Include approssimativamente:

A. Voce parzialmente frustrata. Per esempio, "anche se hai perso questo round, non scoraggiarti" / "Perdiamo questo round, non mollare"

B. La voce per il completamento o lo spiegamento di abilità combo. Per esempio, "il nostro veicolo di rilevamento delle scosse elettriche è pronto" / "L'auto Recon Friendly è pronta!"

C. I punteggi e i rapporti di gioco di alcune modalità. Per esempio, "stiamo occupando il punto A" / "Stiamo catturando A. Stiamo catturando A" / "Abbiamo preso il comando"

14.