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Deck low tier per arene 1/2/3 Arceri: Hanno una buona base di | Clash Royale Italia

Deck low tier per arene 1/2/3

Arceri: Hanno una buona base di hp e fanno abbastanza danno, che al contrario dei goblin vengono mandati giù con una frecciata

Prince: Parecchia vita e danno devastante, con un primo colpo con carica di 400 danno al livello 1, utile anche nelle situazioni difensive per temporeggiare (se non si è in possesso di questa carta è consigliato l'uso del gigante)

Moschettiere: Anche questo è dotato di parecchio attacco e di molta vita, utilissimo contro draghi e mongolfiere, principalmente da usare in situazioni difensive, ma se piazzato dietro un knight o un tank è veramente devastante

Valkyria: Utile in situazioni di svantaggio dove il nemico ha in campo più minion rispetto a noi, con il suo attacco a bersagli multipli è molto forte in situazioni difensive contro molteplici nemici (se non si è in possesso della valkyria è consigliato l'uso del bombarolo, che è dotato di meno punti vita)

Knight: Il knight è prettamente una carta difensiva da usare per distrarre i nemici, quindi è bene posizionarlo sempre in posizioni strategiche in modo da far perdere tempo al nemico

Mini PEKKA: Dotato di un attacco incredibile e di molti hp, è la carta su cui bisognerà fare principale affidamento per poter distruggere le torri avversarie, posizionandolo dietro un tank manderà giù le torri interamente da solo

Frecce: Utilissime per difendersi da grosse orde di minion, specialmente dalla skeleton army, e con il suo basso costo ci fornisce un vantaggio in elixir sull'avversario;
TIP: Evitare di usarle sulle torri, arrecano pochissimo danno a quest'ultime, controllare il danno che infliggono alle torri ed usarle su di esse solo se si è sicuri di distruggerle

Baby Dragon: Truppa volante con parecchia vita ed attacco a bersagli multipli, cosa volete di più? Ottima truppa difensiva e da contrattacco, molto forte contro goblin, arceri e scheletri (Se non siete in possesso di questa carta, potete rimpiazzarla con gli sgherri(arena 2) o con gli spear goblin, anche se il risultato non sarà dei migliori)

Arrivati in arena 3 vi consiglio di rimpiazzare il knight con l'hog rider, che se ben difeso o con campo libero attacca solo le strutture difensive e le torri, arrecandogli parecchio danno.

Il deck va giocato in maniera difensiva e una volta avuto il vantaggio dell'elixir contrattaccare, dovrete sempre essere sicuri che il nemico non potrà difendersi facilmente o troppo velocemente, per essere sicuri che arrecherete maggiore danno alle torri.